2025-06-07 07:45:33 2010世界杯进球

android甩屏功能,android实现甩屏

android实现甩屏

最近要实现一个手机摇晃的功能。

想到这个功能可能应用广泛,比如摇晃手机换图片、截图、洗牌、结束当前程序等,所以找了些资料,并加以改进,将此功能封装成类(ShakeDetector),方便今后使用。

摇晃检测基于加速传感器(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER)。

由于重力的存在,当手机静止放于桌面时,加速传感器也是有加速度的。所以,仅通过是否有加速度来判断摇晃是不行的。

那么,判断加速度的变化吧。在一个较短的时间间隔求出加速度的差值,跟一个指定的阈值比较,如果差值大于阈值,则认为是摇晃发生了。ClingMarks的方法将x、y、z方向的加速度差值简单的加起来,我认为不是很准确。

加速度是向量,求差应该是各方向的差值平方后相加,再开方。(数学忘光了,应该没记错吧。)

所以就有了这行代码:

floatdelta

= FloatMath.sqrt(deltaX * deltaX + deltaY * deltaY + deltaZ *

deltaZ) / diffTime * 10000;

功能封装成类ShakeDetector,实现了SensorEventListener接口,用于向系统注册传感器事件的Listener。

package zhengzhiren.android.hardware;

import java.util.ArrayList;

import android.content.Context;

import android.hardware.Sensor;

import android.hardware.SensorEvent;

import android.hardware.SensorEventListener;

import android.hardware.SensorManager;

import android.util.FloatMath;

public class ShakeDetector

implements SensorEventListener

{

static final int UPDATE_INTERVAL=

100;

long mLastUpdateTime;

float mLastX,

mLastY, mLastZ;

Context

mContext;

SensorManager

mSensorManager;

ArrayList

mListeners;

public int shakeThreshold=

5000;

public ShakeDetector(Context

context) {

mContext

= context;

mSensorManager = (SensorManager) context.getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);

mListeners

= new ArrayList();

}

public interface OnShakeListener{

void onShake();

}

public void registerOnShakeListener(OnShakeListener

listener) {

if (mListeners.contains(listener))

return;

mListeners.add(listener);

}

public void unregisterOnShakeListener(OnShakeListener

listener) {

mListeners.remove(listener);

}

public void start(){

if (mSensorManager

== null){

throw new UnsupportedOperationException();

}

Sensor

sensor = mSensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);

if (sensor

== null){

throw new UnsupportedOperationException();

}

boolean success

= mSensorManager.registerListener(this,sensor,SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);

if (!success){

throw new UnsupportedOperationException();

}

}

public void stop(){

if (mSensorManager!=

null)

mSensorManager.unregisterListener(this);

}

@Override

public void onAccuracyChanged(Sensor

sensor, int accuracy){

//TODO

Auto-generated method stub

}

@Override

public void onSensorChanged(SensorEventevent)

{

long currentTime=

System.currentTimeMillis();

long diffTime=

currentTime - mLastUpdateTime;

if (diffTime<

UPDATE_INTERVAL)

return;

mLastUpdateTime=

currentTime;

float x

= event.values[0];

float y

= event.values[1];

float z

= event.values[2];

float deltaX

= x - mLastX;

float deltaY

= y - mLastY;

float deltaZ=

z - mLastZ;

mLastX

= x;

mLastY

= y;

mLastZ

= z;

float delta

= FloatMath.sqrt(deltaX * deltaX + deltaY * deltaY

+deltaZ*deltaZ)/diffTime

*10000;

if (delta>

shakeThreshold) { // 当加速度的差值大于指定的阈值,认为这是一个摇晃

this.notifyListeners();

}

}

private void notifyListeners(){

for (OnShakeListener

listener : mListeners) {

listener.onShake();

}

}

}

如何使用ShakeDetector

1、new一个ShakeDetector

2、调用mShakeDetector.registerOnShakeListener()注册一个OnShakeListener

3、在OnShakeListener的onShake函数中,处理摇晃事件

4、调用mShakeDetector.start()启动摇晃检测

5、mShakeDetector.stop()用于停止摇晃检测

注:此文转载

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